La accesibilidad como filosofía de diseño
La accesibilidad es un concepto fundamental que día a día está tomando más protagonismo a la hora de pensar en la creación de una plataforma. Cada vez que tenemos la …
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El entrenamiento es un proceso fundamental en la creación de cualquier sistema de inteligencia artificial. Este le permite aprender a reconocer nuevas conductas. Sin embargo, …
Un benchmark es una herramienta que permite sistematizar, a través del análisis comparativo a marcas referentes o competencia, ámbitos de mejora. En nuestro caso, es clave …
Este 2019, Windows 7, Avatar y el iPhone 3GS cumplen 10 años. Una década no es un tiempo corto y, así como las modas y tendencias van y vienen, la forma en que construimos …
Uno de los mayores beneficios que otorga Internet, es poder conectarnos con todo el mundo.Organizaciones, comunidades y marcas están permanentemente disponibles para todos. …
Los niños entran cada vez más jóvenes a internet. Existen múltiples mitos sobre el diseño UX para niños, pero también hay varias verdades que nos ayudan a diseñar …
Como cada año, se efectúa en el invierno del hemisferio norte la Interaction week de IxDA. Una semana dedicada al diseño de interacción que congrega también el Education …
Design in the wild es el concepto central de Interaction 19. En el evento se abordará la responsabilidad, la teoría y el oficio de la disciplina en un contexto de …
+Mujeres en UX, es un grupo de mujeres unidas por su relación con la experiencia de usuario desde sus diferentes disciplinas. Cada una de nosotras, ha vivido los dolores y …
El diseño editorial no es una disciplina aplicable exclusivamente a medios impresos. Esta semana, revisamos cómo aplicar sus principios para diseñar medios en contextos …