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Diseño

448 artículos

Diego Pulido: Los desafíos del diseño y la tecnología

Los martes son de UX

Diego Pulido: Los desafíos del diseño y la tecnología

Diseño|
En este nuevo episodio de Los martes son de UX, seguimos con nuestro ciclo de invitados internacionales. En esta ocasión nos acompaña Diego Pulido, Interaction Designer en Google. Diego, también es host del podcast Distinguished Design, una iniciativa que busca impulsar la participación de la comunidad UX en los Interaction Awards 2021. Además, cuenta con […]
Jerarquía visual: Entregando orden a nuestras interfaces

Fundamentos del diseño

Jerarquía visual: Entregando orden a nuestras interfaces

Diseño|
La jerarquía visual, en el diseño de interfaces, es el principio de distribuir los elementos de la pantalla según el orden de su importancia y naturalidad con el fin de hacer el contenido más digerible, menos ambiguo y más directo. Para dejarlo más claro veamos el siguiente ejemplo de un texto: La hoja de la […]
Plugins para ayudarte a trabajar en Figma

Diseño UI

Plugins para ayudarte a trabajar en Figma

Diseño|
Para muchos diseñadores, la decisión sobre la mejor herramienta de diseño, Figma, Sketch o XD, pasa por las herramientas que ofrece, plugins disponibles y otras funcionalidades. En ese sentido, el rol que juegan estos complementos en el trabajo diario es bastante relevante; ya que mientras más optimizamos el proceso de diseño, también optimizamos nuestro tiempo […]
Unicode anuncia nuevos emojis para el 2021 y continúa su apuesta por la diversidad

Social Media

Unicode anuncia nuevos emojis para el 2021 y continúa su apuesta por la diversidad

Accesibilidad|
Como cada año, Unicode anunció el lanzamiento de 217 nuevos emojis, los que estarán disponibles durante el año 2021. Los emoticonos que se sumarán incluyen nuevas imágenes de corazones, smileys y personas con barba. Los últimos lanzamientos de Unicode han destacado por la inclusión de imágenes que sean cada vez más representativas de la diversidad; […]
Susan Kare: La maestra del pixel art

UI Design

Susan Kare: La maestra del pixel art

Diseño|
Susan Kare es una artista y diseñadora gráfica estadounidense. Reconocida por crear muchos de los elementos de la interfaz de Apple Macintosh en la década de 1980, tal como su característica iconografía. También fue una de las empleadas emblema de NeXT, la empresa de tecnología que fundó Steve Jobs al salir de Apple en 1986, […]
Todo lo que debes saber para hacer una Landing Page exitosa

Consejos diseño UX

Todo lo que debes saber para hacer una Landing Page exitosa

Diseño|
Las “Landing Page” están muy presentes en nuestra vida cotidiana. Cuando ingresamos a internet, es frecuente verlas en los buscadores, ya que siempre aparecen como anuncios en los primeros puestos de los resultados. Además, las podemos encontrar en diversos sitios web, con un enfoque hacia la conversión. Pero… ¿Qué es una Landing Page? Es una página […]
Tendencias 2021 en diseño: Los recursos que vendrán

Diseño

Tendencias 2021 en diseño: Los recursos que vendrán

Diseño|
Todos los años vemos aparecer listados o conteos que vaticinan las tendencias que dominarán áreas como el diseño gráfico y este 2021 no será la excepción. En esta ocasión, compartiremos algunos de los recursos que harán que nuestras publicaciones en redes sociales destaquen y atraigan mucho más a nuestros usuarios. Uso de colores De acuerdo […]
Noviembre: Perfeccionando nuestros  procesos UX con grandes herramientas

Calendario {ida noviembre 2020

Noviembre: Perfeccionando nuestros procesos UX con grandes herramientas

Diseño|
En IDA, le damos la bienvenida a un mes cargado de ocasiones para seguir aumentando nuestros conocimientos y compartir con toda la comunidad. Si estás buscando optimizar tus procesos laborales y descubrir nuevas herramientas para un mejor desempeño, aquí tienes una recopilación con algunos eventos UX gratuitos durante noviembre. {Ida Workshop online Cuándo: 26 de […]
¿Por qué es importante la empatía en el diseño de experiencias?

UX Research

¿Por qué es importante la empatía en el diseño de experiencias?

Diseño|
Cada vez escucho con mayor frecuencia la idea de que debemos ser empáticos, tanto en el campo personal, como en nuestro quehacer profesional. Escuchamos discursos basados en la empatía, escuchamos invitaciones a ser y a propiciar la empatía, incluso, escuchamos este concepto como base de políticas públicas y en las esferas de poder. Y por […]
Jose Coronado: Mejorando nuestras organizaciones

Los martes son de UX

Jose Coronado: Mejorando nuestras organizaciones

Diseño|
En este nuevo episodio de Los martes son de UX, seguimos con nuestro ciclo de invitados internacionales. En esta ocasión nos acompaña José Coronado, Vicepresidente de DesignOps, en JP Morgan Chase, una de las empresas financieras con más antigüedad en el mundo. Nuestro invitado es Diseñador Industrial con una maestría enfocada en factores humanos, usabilidad […]
¿Qué debes aceptar si eres diseñador UX?

Industria UX

¿Qué debes aceptar si eres diseñador UX?

Diseño|
El panorama del diseño de experiencias se ha ha vuelto alentador en los últimos años. Con el paso del tiempo, hemos visto un incremento en la oferta laboral en puestos ligados con esta disciplina. Por lo mismo, existe una mayor visibilidad y más personas desean adentrarse a esta área en busca de nuevos horizontes, pero […]
Psicología de las formas y su relevancia en el diseño

UX Research

Psicología de las formas y su relevancia en el diseño

Diseño|
Todo los estímulos que percibimos por medio de nuestros sentidos, tienen la cualidad de gatillar en nuestro cerebro diferentes respuestas, emociones y comportamientos. Esto incluye algunos elementos que conocemos bien como colores, tamaños y formas. Por lo mismo, estamos expuestos cotidianamente a estos y además, pueden influir de manera directa en nuestra percepción. En los […]
Affordance: Posibilidades que ofrece un objeto para saber usarlo

Diseño de Interacción

Affordance: Posibilidades que ofrece un objeto para saber usarlo

Diseño|
La palabra “affordance” fue originalmente inventada por el psicólogo James J. Gibson en 1977, término que acuñó en "Affordance Theory". Gibson lo describe cómo "todas las posibilidades que materialmente ofrece un objeto para reconocer cómo usarlo", habiendo también, un punto sobre la conciencia de las personas acerca de la cantidad de las posibles maneras de […]
Amyris Fernandez: Evolución de la industria UX en Latinoamérica

Los martes son de UX

Amyris Fernandez: Evolución de la industria UX en Latinoamérica

Diseño|
En este nuevo capítulo de Los martes son de UX, seguimos con nuestro ciclo internacional. En esta oportunidad, conversamos directamente desde Brasil con Amyris Fernandez, mentora y creadora de UX Change Academy. Una iniciativa centrada en la formación de futuros profesionales en UX, entregando consejos y presentando los desafíos que presenta esta disciplina. Además, Amyris […]
Octubre: Eventos y grandes sorpresas en UX

Calendario {ida octubre 2020

Octubre: Eventos y grandes sorpresas en UX

Accesibilidad|
¿Quieres seguir aprendiendo acerca de nuevas herramientas y métodos que podrías incluir en tus proyectos? A pesar de todo el contexto nacional, los eventos y talleres online no se detienen. Desde IDA, traemos una interesante recopilación sobre diseño UX, contenidos, desarrollo y mucho más, no te pierdas nada con este calendario de octubre. {Ida Workshop […]
Modelos de navegación: Una guía para nuestros usuarios

Arquitectura de información

Modelos de navegación: Una guía para nuestros usuarios

Arquitectura De Informacion|
El diseño de navegación es la estructura principal que guía a los usuarios a través del contenido. Existen diferentes diseños que puedes implementar en tus sitios, lo importante, es elegir el más intuitivo según los objetivos de cada proyecto. Nunca sabemos lo que hay dentro de un sitio cuando lo visitamos por primera vez. No […]
Diseño de Interacción: Mapeando la linealidad del usuario

World Interaction Design Day 2020

Diseño de Interacción: Mapeando la linealidad del usuario

Diseño|
Según IxDA, el Diseño de Interacción (IxD) define la estructura y el comportamiento de sistemas interactivos. Mientras que, los diseñadores de interacción buscan crear relaciones significativas entre las personas y los productos o servicios que estos usan, desde computadoras hasta dispositivos móviles, aparatos y más. Alan Cooper en “About Face: The Essentials of Interaction Design” […]
Carrd: La plataforma para hacer sitios web del momento

Herramientas online

Carrd: La plataforma para hacer sitios web del momento

Diseño|
Los acontecimientos recientes en EE.UU han impulsado la búsqueda de nuevas alternativas para compartir contenido. Si hace algunos meses te contábamos sobre el auge de Google Docs en medio de las protestas por actos raciales, hoy el protagonista es otro. Carrd es una plataforma que nos permite crear sitios web en solo minutos, lo que […]
Onboarding en aplicaciones móviles

Diseño UI

Onboarding en aplicaciones móviles

Diseño|
¿Te has preguntado alguna vez qué significa el “onboarding” en las aplicaciones? Imagina que quieres cocinar un pastel de zapallo italiano pero no tienes la receta que te guiará para cumplir este objetivo. Un “onboarding” -que en español significa “incorporación”- es lo mismo. Es el proceso de inducción que vive el usuario cuando se enfrenta […]
¿Qué es una cuadrícula de 8 puntos?

Diseño UI

¿Qué es una cuadrícula de 8 puntos?

Diseño|
Dentro del diseño de interfaz siempre debemos definir diversos aspectos que darán vida a nuestro sitio web. Sin embargo, para facilitar todos estos procesos, también podemos contar con ciertos comodines. En este sentido, una cuadrícula de 8 puntos -también conocida como 8pt Grid- será de gran ayuda para mantener un orden visual de nuestros contenidos. […]
¿Cómo elegir la tipografía de tus plataformas digitales?

Diseño UI

¿Cómo elegir la tipografía de tus plataformas digitales?

Accesibilidad|
Las tipografías y las familias tipográficas, pueden impactar de diferente forma en la experiencia de nuestros usuarios. El mensaje que deseamos transmitir, cambia y con ello, debe variar la tipografía, fuente o letra -como prefieras nombrarla-. Dependiendo de la identidad del proyecto, los formatos y cantidad de contenido, cambiarán factores de diseño de interfaz que […]
¿Qué son las Proto Personas?

UX Research

¿Qué son las Proto Personas?

Diseño|
Ya hemos hablado en nuestro blog, sobre la herramienta personas, el concepto que Alan Cooper introdujo como una herramienta práctica de diseño de interacción (IxD) en The Inmates Are Running the Asylum (publicado en 1998). Aunque no podemos olvidar que el concepto apareció años antes en investigaciones de Angus Jenkinson en 1993. Cómo lo mencionamos […]
Cards for Humanity: Eliminando los prejuicios en el diseño

Diseño inclusivo

Cards for Humanity: Eliminando los prejuicios en el diseño

Diseño|
Los prejuicios pueden ser una constante en nuestras labores, muchas veces los aplicamos sin siquiera darnos cuenta, pero siempre es importante tratar de erradicarlos. En los procesos de diseño esto no es diferente, por lo que desde Idean nos presentan una herramienta para combatirlos, se trata de Cards for Humanity. Su principal objetivo es ayudar […]
Heurísticas de Nielsen: Prevenir y reconocer

UI Design

Heurísticas de Nielsen: Prevenir y reconocer

Diseño|
Todos hemos estado en algún sitio, app o incluso videojuegos, que nos han causado incertidumbre. ¿Qué tengo que hacer ahora? ¿Cómo vuelvo atrás? Muchas preguntas pueden llegar a agobiarnos dentro de una interfaz, inclusive de un correo. Hoy, en la tercera entrega sobre las heurísticas de Nielsen, analizaremos los principios de prevención y reconocimiento. Un […]
Team Canvas para alinear equipos

UX Design

Team Canvas para alinear equipos

Arquitectura De Informacion|
El mundo de la experiencia de usuario, requiere del trabajo en equipo. En nuestra disciplina, diferentes perfiles deben convivir y crear desde la colaboración interdisciplinaria y muchas veces, existen problemas asociados a las relaciones de trabajo que al estar bajo la superficie, no notamos. El Team Canvas es una herramienta creada por Alex Ivanov junto […]
Comunicando experiencia de usuario

10 años de IDA ?

Comunicando experiencia de usuario

Diseño|
Una de las cosas que me gustaban de IDA era la capacidad de generar contenido sobre UX (UX Content) y que fuese de calidad. Cuando llegué a trabajar a la consultora, hace 5 años, pude conocer el proceso de producción y lo profesionalizado que estaba. A pesar de ser un equipo pequeño, había un hábito […]
Card sorting: Comprender cómo piensan las personas sobre el contenido

Arquitectura de Información

Card sorting: Comprender cómo piensan las personas sobre el contenido

Diseño|
La metodología de diseño centrada en el usuario nos permite guiar y articular distintas disciplinas, herramientas y tareas necesarias para crear experiencias de usuario memorables en las plataformas digitales. Este proceso comienza tras recoger las definiciones estratégicas en la etapa de planificación y haber delineado el o los perfiles de usuario. Con ello listo, procedemos […]
Por qué tu diseño debe ser minimalista

Diseño UX

Por qué tu diseño debe ser minimalista

Diseño|
Todos los productos o servicios que utilizamos durante el día tienen una finalidad primaria, un único fin, necesidad o tarea a cubrir; por lo que siempre buscamos que el usuario sea capaz de cumplir con las mínimas (e incluso nulas) complicaciones que estos pudiesen haber tenido en experiencias anteriores. Ese es uno de los principales […]
Diseño UI inclusivo: Una necesidad constante

Accesibilidad web

Diseño UI inclusivo: Una necesidad constante

Accesibilidad|
Integrar el camino de la inclusión y la accesibilidad en el diseño de productos o servicios permitirá hacer crecer exponencialmente la base de usuarios de tu negocio. Sin embargo, esto también acercará la tecnología a muchas personas que realmente lo necesitan. Actualmente más de mil millones de personas (15% en el mundo) tienen algún grado […]
Marcando pautas para una correcta etapa de desarrollo

{ida Workshop

Marcando pautas para una correcta etapa de desarrollo

Diseño|
En nuestro workshop “Del Diseño al Desarrollo: Conocimiento compartido para alinear proyectos” hicimos un repaso sobre algunos consejos para realizar un completo traspaso de proyectos entre equipos. Esto no se trata de una tarea sencilla. Cada etapa y herramienta mencionada es parte de un proceso que está lleno de grandes instancias, en donde podemos esclarecer […]
Ejercicio proyectual y el sesgo de confirmación

UX Design

Ejercicio proyectual y el sesgo de confirmación

Diseño|
Se suele llamar a las profesiones provenientes de las finas artes, como profesiones de carácter proyectual. Un grupo en el que encontraremos principalmente carreras como la Arquitectura y el Diseño, con sus respectivas variantes: integral, gráfico, industrial, vestuario, etc. Wikipedia nos dice que el diseño​ se define como el proceso previo de configuración mental o […]
Adaptación constante: En la búsqueda de la herramienta perfecta

10 años de IDA ?

Adaptación constante: En la búsqueda de la herramienta perfecta

Desarrollo Web|
Es fácil caer en el leitmotiv de que este fue un mal año o un año perdido. Y digo fue como si el año ya hubiera pasado. ¡Cómo no decirlo si las planificaciones y metas se fueron al desagüe! ¡Si no sabemos lo que el futuro inmediato nos depara! Habrá optimistas que piensen lo contrario, […]
Heurísticas de Nielsen: Libertad y consistencia para el usuario

UI Design

Heurísticas de Nielsen: Libertad y consistencia para el usuario

Diseño|
Durante este largo paréntesis en la normalidad, llamado cuarentena, hemos visto y experimentado como los modelos de negocio y las estrategias de marketing de grandes y pequeñas empresas u organizaciones, se han visto impactadas y obligadas a dirigir la mayor cantidad de sus esfuerzos al área online. Pero siempre debemos cumplir con las Heurísticas de […]
De la Arquitectura al Wireframe

{ida Workshop

De la Arquitectura al Wireframe

Arquitectura De Informacion|
En el pasado Workshop “De la arquitectura al diseño: ¿Cómo jerarquizamos la información en pantalla?”, revisamos aquellos elementos que nos permiten analizar un mapa de contenidos y jerarquizar la información en pantalla con el uso de wireframes. Ejercicios que nos llevan al siguiente paso: el diseño de interfaz de usuario. En los procesos de diseño […]
¿Cómo la UX puede combatir la sobrecarga de información?

Diseño UI

¿Cómo la UX puede combatir la sobrecarga de información?

Diseño|
La sobrecarga de información es un problema que nos afecta a todos por igual. Dentro de los equipos de trabajo y también los usuarios externos, tienen una amplia gama de opciones para elegir dónde llevar a cabo sus tareas. Pero ¿Qué alternativa disponible es la mejor? Antiguamente, actividades como llamar, jugar videojuegos, tomar una foto […]
El contenido es el rey: Sin contenido los mapas no sirven

Arquitectura de Información

El contenido es el rey: Sin contenido los mapas no sirven

Arquitectura De Informacion|
En esta tercera entrega de artículos relacionados con la Arquitectura de Información, presento la base fundamental de esta importante área: el contenido. Aquel que entendemos como eje fundamental y columna vertebral de nuestra disciplina. Para entender esto, es importante entender algo fundamental: Todos somos contenido; todos tenemos un mensaje que entregar, independiente si es público […]
Iconos 3D: La innovación en diseño UI

Diseño UI

Iconos 3D: La innovación en diseño UI

Diseño|
Los diseñadores de interfaz siguen experimentando en busca de las nuevas tendencias que marcarán la pauta en la industria. Hace algunos días te contábamos acerca del diseño kawaii, hoy es turno de los iconos en 3D. Plataformas como Dribbble han visto un incremento de aportes por parte de decenas de diseñadores, los cuales han decidido […]
Diseño Kawaii: Una alternativa en crecimiento

Diseño UI

Diseño Kawaii: Una alternativa en crecimiento

Diseño|
Cuando entramos por primera vez al sitio web de una empresa o marca, uno de los primeros aspectos que tendemos a observar es su distribución y atractivo visual. Su diseño puede provocar que sigamos navegando por él, o simplemente, que no capte nuestra atención y nos dispongamos a abandonarlo. Es aquí cuando se presenta una […]
¿Cómo diseñar el relato del viaje de tus usuarios?

{ida Workshop | Journey map y comunicación:

¿Cómo diseñar el relato del viaje de tus usuarios?

Diseño|
En el diseño de experiencia, el journey map de nuestros usuarios es fundamental para el proceso creativo. Nos permite identificar cuáles son las emociones y acciones que el usuario realiza con nuestra plataforma, producto o servicio. Pero, ese proceso no es sólo mapear las acciones. Debemos construir un relato que nos permita darle consistencia a […]
Figma: la herramienta de trabajo colaborativo elegida por Spotify

Sistemas de Diseño

Figma: la herramienta de trabajo colaborativo elegida por Spotify

Diseño|
Cada día, el software de diseño Figma va ganando más adeptos en la industria. Gracias a las facilidades que entrega, resulta ser un indispensable para los equipos de diseño que deben lidiar con el trabajo remoto. ¿Por qué migrar a Figma? Según indican desde Spotify, la posibilidad de trabajar en la nube, tener todo al […]
¿Cómo darle valor a nuestro contenido desde la UX?

UX Content

¿Cómo darle valor a nuestro contenido desde la UX?

Diseño|
Podemos decir que un contenido es cualquier producto informativo, que tenga fines de entretención, educación, comerciales, etc. Por esto, al utilizar el término “contenido”, podemos hablar de podcast, videos, fotografías, texto y mucho más. De hecho, cada día, es probable que conozcamos nuevos formatos. Entonces, entendiendo que cada contenido puede tener su propio lenguaje, ¿De […]
¿Por qué todo UX debería usar Mapas de Contenido?

Arquitectura de Información

¿Por qué todo UX debería usar Mapas de Contenido?

Arquitectura De Informacion|
En un artículo anterior declaré mi amor por los wireframes, y ese cariño es extensible a los mapas de contenido. Aunque ese amor, se da siempre y cuando los mapas sean trabajados como herramientas útiles y no como un “esquema” que aborda de forma superficial las estructuras de contenidos. Porque un mapa debe responder dudas, […]
A 75 años de la creación de Memex: la máquina de hipervinculación de libros

Arquitectura de Información

A 75 años de la creación de Memex: la máquina de hipervinculación de libros

Diseño|
Vannevar Bush fue un ingeniero eléctrico y científico estadounidense, conocido por su papel político en el desarrollo de la bomba atómica y la creación del Memex; el concepto precursor de la World Wide Web. En 1941 fue nombrado director de la Office of Scientific Research and Development, siendo jefe del Proyecto Manhattan. Donde trabajaba con […]
Construyendo un portafolio UX

Perfiles UX

Construyendo un portafolio UX

Diseño|
Buscar nuevos horizontes profesionales o un primer trabajo en experiencia de usuario, es un gran desafío para algunos. Como siempre, salir de la zona de confort, puede traernos nuevas tareas y muchas veces creemos que no estamos preparados. Por eso, un buen portafolio UX es esencial. Empresas de reclutamiento han expresado que lo más importante […]
¿Diseño centrado en usuarios, humanos o personas?

UX Research

¿Diseño centrado en usuarios, humanos o personas?

Diseño|
La forma en que hablamos del “diseño centrado en usuarios” o la “interacción humano-computadora” tiene que ver con la traducción que hacemos del inglés al español. La industria ha estandarizado el “diseño centrado en los usuarios” como una frase acuñada para referirse a nuestra metodología, y el rol que tienen los usuarios en el desarrollo […]
Spotify presenta sus nuevos principios de diseño

Diseño UX

Spotify presenta sus nuevos principios de diseño

Diseño|
La empresa sueca busca consolidarse como la líder en el mercado de música por vía streaming. Para esto, ha presentado sus nuevos principios de diseño, los cuales surgieron en el año 2013. ¿Qué podemos esperar de los nuevos principios de Spotify? Sin embargo, desde ese momento a la actualidad han pasado siete largos años y […]
The Last Of Us Part II: A la vanguardia de la accesibilidad

Accesibilidad e inclusión

The Last Of Us Part II: A la vanguardia de la accesibilidad

Desarrollo Web|
La segunda entrega del tan esperado The Last Of Us Part II está cargada de emociones y replanteamientos personales. Esta versión, busca que las personas se cuestionen a sí mismos y sean capaz de responder qué harían ante una situación de esa naturaleza. Y cuando hablamos de personas, hablamos de todas las personas. No por […]
¿Por qué elegir Figma?

Diseño UI

¿Por qué elegir Figma?

Diseño|
Mucho se ha hablado de las diferentes herramientas que tenemos para crear plataformas consistentes basadas en sistemas de diseño y Kit UI. Pero hoy les vengo a hablar de una en específico. Una herramienta que tiene todo en un mismo software y se ha popularizado mucho en los últimos meses. Sí, hablamos de Figma y […]
Ejercicios para elaborar un Sistema de Diseño

{ida Workshop

Ejercicios para elaborar un Sistema de Diseño

Diseño|
Anteriormente hemos hablado de las herramientas que nos permiten desarrollar sistemas de diseño, y también, sobre algunos sistemas representativos del mundo. A partir de nuestro último {ida workshop, decidimos realizar una serie de publicaciones al respecto, siendo este artículo, la tercera entrega de la serie. También hemos mencionado la importancia de hacer ejercicios de co-diseño […]
¿Por qué enamorarse de los Wireframes?

Arquitectura de Información

¿Por qué enamorarse de los Wireframes?

Arquitectura De Informacion|
Los wireframes son clave en el diseño de experiencias digitales. Para muchos, es una herramienta “anticuada”, sin embargo, sin ella, fallará algo fundamental de cada proyecto: La Arquitectura de la Información. Por eso, debemos enamorarnos de los wireframes. ¿Por qué digo que los wireframes son “la clave” y no otras herramientas ni ejercicios? Es por […]
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