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Conoce a los finalistas de los Interaction Awards 2019

La semana pasada participamos en Interaction Latin America 2018, el evento más importante de UX design en América Latina. La instancia no solo reunió a destacados exponentes del mundo digital, sino que también sirvió para definir a los finalistas de los Interaction Awards 2019, los premios con los que IxDA destaca iniciativas de excelencia en el diseño de interacción, siendo una plataforma para mostrar cómo el trabajo de diseñadores de todo del mundo impacta y mejora las vidas humanas.

Sadia Harper, estratega UX y UX Researcher en Instagram con más de 10 años de experiencia, fue la Jury Chair designada de esta edición. Su rol tuvo dos focos: elegir al jurado con el que trabajaría y guiarlo en sus deliberaciones para seleccionar a los semi-finalistas. Para esta edición, el jurado estuvo compuesto por Chirryl Lee Ryan, Karen Ingram, Dan Lockton, Haiyan Zhang, Birgit Geiberger y Nicolás Rebolledo.

La lista corta de semi-finalistas

De los 194 proyectos que postularon, 71 fueron los seleccionados, los que se dividieron en las siguientes categorías:

Connecting

Esta categoría reúne a los proyectos orientados a facilitar la comunicación entre personas y comunidades. Entre estos, destacaron Lynk Discover, una plataforma digital para conectar a consumidores keniatas con artesanos africanos; y Guemil, un lenguaje visual creado por chilenos para representar información en casos de emergencia.

Disrupting

Agrupa a proyectos que re-imaginen completamente un producto o servicio ya existente, otorgándole nuevos significados. Participaron, entre otros, de Algramo, las máquinas dispensadoras de productos al gramo diseñadas en Chile para tiendas ubicadas en sectores sectores con menores recursos y Momo the robot meets children with autism, un experimento exploratorio sobre la aplicación de robótica social para interactuar con niños y niñas autistas.

Empowering

Corresponde a proyectos que permitan a los usuarios ir más allá de sus límites. Entre los participantes encontramos Amplifon, una aplicación para manejar audífonos para personas con pérdida de audición desde el celular y OVE, una estación para la preparación de leche en mamaderas para usuarios con problemas a la vista.

Engaging

Esta categoría reúne a los proyectos que fomentan la autoexpresión y/o creatividad. Las ideas participantes van desde instalaciones interactivas como Face your Fear, que invitan a enfrentar nuestros miedos, hasta Knotty, unos juguetes para niños basados en nudos.

Optimizing

En esta categoría compiten proyectos orientados a hacer más eficientes las actividades cotidianas. Algunos de los participantes fueron Hatch, una plataforma que facilita la inserción de refugiados a Dinamarca a través de servicios personalizados para cada usuario y MURAL Scan, una aplicación diseñada para escanear muros y pizarras, con post-its y todo.

Puedes revisar la lista completa de semi-finalistas aquí.

Criterios de evaluación

La evaluación del jurado se basó en cuatro criterios claves:

La recta final

Esta mañana, IxDA anunció a los 18 equipos que pasarán a la final, tres por cada una de las categorías. Destacan entre ellos el proyecto chileno Algramo. Revisa a continuación la lista completa de finalistas:

 

 

 

La conclusión de este proceso será en la gala de los Interaction Awards en Seattle, Estados Unidos, donde se presentarán los ganadores de cada una de las categorías en lo que será el cierre de la Interaction week de IxDA con la ceremonia de los Interaction Awards el 8 de Febrero del 2019.

¡Nos vemos en Seattle!